ソ芜捻、不言殇

对于视频分享app的价值体系的一些思考

UGC:

情感激励:通过观看者的可获得、可传播、积极的情感反馈,给予创作者良好的创作氛围。

利益激励:得到观看者在利益(金钱、名声等)上的支持,来增强创作者的创作激情。

本次讨论利益刺激。

利益刺激方式主要有B2C、C2C。

B2C:

平台通过投放一定资源去刺激优质内容的产出,相当于平台购买了这些资源去吸引普通用户,也用来刺激创作者的不断产出,当创作者产出的资源达到了一定的价值,平台给予创作者一些金钱奖励。

方法:资源人气(点赞、点击量),首页置顶等

C2C:

平台通过投放一定资源去刺激优质内容的产出,相当于平台购买了这些资源去吸引普通用户,也用来刺激创作者的不断产出,当创作者产出的资源达到了一定的价值,平台给予创作者一些金钱奖励。

方法:资源人气(点赞、点击量),首页置顶等

虚拟货币的价值界定:

来源:签到、推广、做任务、系统发放、充值等

用途:打赏、兑换。

价值属性: 平台免费发放的数量、虚拟货币兑换成金钱的比例、充值虚拟货币的比例。

兑换比例:产品运营需要一定成本,在产品还未得到较多用户群体的时候是很难将产品完美的运营下去所以将初期的产值变现显得极为重要。初期获利主要来源为广告。

而且在初期没有获利的情况下,虚拟货币的大量产出显然是不可能的,所以对创作者的激励中,系统发放的道具兑换比例应该要达到一定目标才能兑换(比如创作者的资源达到1000人气才能产生价值,只有价值达到100元+才能进行兑换),用户也能使用这些东西进行支出(购买道具对创作者的打赏)。以此来确保到对价值体系的产出和输出达到平衡。


写的也是超级乱,自己的思维也不清晰,就当写给自己看吧,等了解了这方面运营的知识之后再看吧。